Les machines à sous sont un élément commun dans les casinos du monde entier. Depuis la première machine à sous mécanique qui a été construite en 1895 par Charles Fey, elles sont populaires auprès des joueurs du monde entier.
Elles seraient arrivées dans les casinos dans les années 40, à Las Vegas, dans le but de divertir les épouses des joueurs misant gros sur les tables principales. Plusieurs dizaines d'années après, les machines à sous ont considérablement augmenté les recettes des casinos, avec près de 70% de l'activité du casino qui viendraient de ces dernières.
Elles sont très faciles à utiliser et offrent un faible risque en échange d'un énorme potentiel de gain. Les machines progressives peuvent offrir d'énormes jackpots étant donné que le jackpot grandit à chaque tour joué. La simplicité est l'intérêt principal du jeu. Vous devez simplement insérer une pièce dans la machine et lancer le jeu. Souvent, les frais du jeu sont très faibles en comparaison des frais d'autres jeux, alors que les gains sont tout aussi alléchants.
Cependant, les machines à sous ne sont pas populaires auprès de tous. Certains joueurs pensent qu'elles reposent trop sur la chance. Les aspects comprenant la compétence ou la tactique sont inexistants. Certains le considèrent comme un jeu de «mort cérébrale», où aucune réelle attention ou approche n'est nécessaire. Les chances de gagner sont aussi très minces, malgré la forte tentation de la cagnotte. Au fil du temps elles se sont fait appeler «bandits armés», car elles sont rarement payantes, laissant un sentiment de frustration au joueur.
Ironiquement, c'est ce manque d'intensité qui permet d'en faire un jeu de casino populaire. Les joueurs peuvent simplement s'asseoir à la machine, dépenser les sous qui leur restent et essayer de jouer dans le but de remporter un jackpot. Peu de réflexion est requise et les gains peuvent se révéler énormes.
Les machines à sous feront toujours partie du casino parce que, même si leurs chances de succès sont assez faibles, leurs jackpots sont très tentants, ce qui attire les joueurs. Les investissements faibles pour jouer ne font qu'ajouter à son attrait et signifie que, malgré le manque de compétences ou de capacité nécessaire, il plaira toujours à un certain type de joueur.